Modelagem 3D: Introdução de esculturas 3D com Blender

Data
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Inscrição
Objetivo

Essa oficina é fruto de uma parceria com Daniel Capua, formado em educação física pela USP, desenhista, roteirista e escritor de ficção. Daniel tem estudado character design, técnicas de desenho, pintura e escultura 3D.

A escultura 3D atualmente tem diversas aplicações na vida cotidiana, com fins comerciais e artísticos, podendo viabilizar a produção de obras de arte virtual ou impressa em 3D, criar elementos para animações, concept arts para personagens de diversas mídias, realizar planejamentos de objetos artísticos e/ou práticos. Este curso rápido tem por objetivo levar ao participante o conhecimento necessário para buscar outras referências e aperfeiçoar sua prática na escultura digital.

A quem se destina?
A oficina é indicada para iniciantes. Não é necessário nenhum conhecimento prévio.  

Materiais
Não é necessário levar nenhum tipo de material para participar da oficina.

Responsável
Carolina Puppe