Desenvolvimento de uma “roleta” física para compor um jogo de tabuleiro inspirado na mecânica do jogo Wavelength.
O projeto consiste na criação e fabricação de componentes utilizando corte a laser, buscando precisão no encaixe, repetibilidade das peças e viabilidade de reprodução em pequena escala. A proposta pretende substituir componentes industriais de alto custo por versões acessíveis.
Jogos de tabuleiro frequentemente possuem custo elevado devido à fabricação especializada e à importação de componentes. Isso torna muitos jogos inacessíveis para parte da população.
O projeto busca explorar a fabricação digital como alternativa acessível, permitindo a produção local de peças com boa qualidade, menor custo e possibilidade de personalização. Além disso, o uso do corte a laser garante maior precisão dimensional, acabamento uniforme e facilidade de replicação do projeto.
Idealizado por uma desempregada, estudante de arquitetura e entusiasta de design de produto. Trabalhei muitos anos em uma fabrica/loja de jogos de tabuleiro, então quero testar formas de retornar a esse mercado por conta própria.
O público-alvo inclui jogadores, criadores independentes de jogos, estudantes e pessoas interessadas em alternativas mais acessíveis para produção de jogos físicos.
O projeto será desenvolvido por meio de modelagem digital das peças (DWG) e posterior fabricação utilizando máquina de corte a laser, mantendo o papel paraná de alta gramatura como material - materia prima da grande maioria dos boardgames.