Temática
Jogos e brinquedos educativos
Área de atuação
Corte Assistido por Computador
Data de publicação
20/01/2026 - 01:04
Unidade
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O que é?
Um visualizador de Realidade Virtual de baixo custo (padrão Cardboard).
Porque?
Para solucionar a dificuldade de visualização espacial em conceitos abstratos de astronomia, transformando a teoria complexa em experiências imersivas 3D que facilitam o entendimento para as olimpíadas de Astronomia.
Quem?
Equipe Saperientia, projeto educacional, liderada por Heitor Szabo (Medalhista de Prata na IOAA)
Como?
Utilizando o corte a laser do laboratório para fabricar a estrutura de papelão, integrando o óculos físico ao ecossistema digital do Saperientia para acesso a aulas imersivas.