
Objetivo
Introdução a modelagem e animação 3D usando o Blender. A partir desta oficina, o usuário irá aprender conceitos relacionados ao desenho e ao espaço tridimensional, assim como a aplicação destes conhecimentos na fabricação digital de um cenário com um personagem animado e, ao final da atividade, a criação de um boneco impresso a partir do modelo digital.
Responsável
Vinicius dos Santos Rocha da Silva